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  • UnityShader入门精要

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    Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 本书共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随...
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  • Microsoft.NET企业级应用架构设计

    软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。本书就是一个关于软件架构的坚实、可重用且易于访问的知识库。 本书分 4 个部分来介绍软件架构相关的内容。其中,基础知识部分为软件架构打下基础;设计架构部分关注表现层和业务层;支撑架构部分涵盖 3 个可用于构建各种子领域的支撑架构;基础设计部分介绍了多样化持久化、NoSQL数据存储、SQL、E...
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