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满洲认同“法典”与部族双重构建:十六世纪以来满洲民族的历史嬗变
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2022-01-24
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组织设计_如何构建高效能团队
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2022-01-24
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价值主张设计:如何构建商业模式最重要的环节
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2022-01-24
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游戏剧本怎么写:游戏编剧新手的入门指南
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2022-01-24
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺
像程序员一样思考
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2022-01-24
编程的真正挑战不是学习一种语言的语法,而是学习创造性地解决问题,从而构建美妙的应用。本书分析了程序员解决问题的方法,并且教授你其他图书所忽略的一种能力,即如何像程序员一样思考。 全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切入,概括了问题解决的基本技巧和步骤。第2章通过实际编写C++代码来解决几个简单的问题,从而让读者进一步体会到问题解决的思路和应用。第3到7
机械式交易系统:原理、构建与实战
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2022-01-24
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VisualFoxPro9.0程序设计教程
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2022-01-24
本书以Visual FoxPro 9.0版本为环境,介绍了数据库的基本知识,Visual Foxpro的基本操作方法和操作命令,数据库及其数据表的操作与管理,较为全面地介绍了面向过程的程序设计方法、以及面向对象的可视化程序设计方法,为运用数据库系统构建一个管理信息系统打下了基础。本书以Visual FoxPro 9.0版本为环境,较以6.0版有较大提升;每章
UnrealEngine4蓝图可视化编程
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2022-01-24
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由
TensorFlow技术解析与实战
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2022-01-24
TensorFlow 是谷歌公司开发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。本书从深度学习的基础讲起,深入TensorFlow框架原理、模型构建、源代码分析和网络实现等各个方面。全书分为基础篇、实战篇和提高篇三部分。基础篇讲解人工智能的入门知识,深度学习的方法,TensorFlow的基础原理、系统架构、设计理念、编程模型、常用API、批标准化、模型的
SaaS创业路线图:toB产品、营销、运营方法论及实战案例解读
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2022-01-24
本书重点对企业服务进行研究,对SaaS的产业背景、行业未来、商业演化、产品构建、营销推广、组织发展与团队激励等进行了体系化的解读。本书描写创业阶段的内容包括:产品创意与商业模式选择、产品打磨和商业模式初步验证、创造销售打法和验证销售团队毛利模型、扩张期的组织发展、效率提升等。书中还对创业中的融资、企业经营思路、底层商业逻辑等进行了扩展和剖析。这是一本既有宏观
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