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UnityShader入门精要
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2022-01-24
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染
Unity5.x游戏开发实战
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2022-01-24
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 本书共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随
PowerShellV3——SQLServer2012数据库自动化运维权威指南
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2022-01-24
PowerShell是微软的新命令行Shell和脚本语言,承诺会简化自动化过程,集成在微软的不同应用和组件中。数据库专业人士可以利用它内置的大量cmdlets,或使用任意可用的.NET类来操作PowerShell,来自动化数据库任务,简化集成,或只是为了使用新的方法完成手头的工作。 本书从基础的主题开始,简单介绍SQL Server 和PowerShell
OpenCV3和Qt5计算机视觉应用开发
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2022-01-24
本书基于Qt和OpenCV搭建图像处理框架,用于计算机视觉、图像处理、模式识别和视频目标跟踪等领域。本书以常用类和函数的代码示例为主线,详细介绍了学习新版OpenCV和Qt中会遇到的各种问题及其相关解决方案。书中深入浅出地介绍了OpenCV 3和Qt5的强大功能、性能以及最新特性。根据书中提供的大量实用案例代码,读者可以快速熟悉和使用这两个开发框架。全书共分
OpenCL实战
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2022-01-24
OpenCL(Open Computing Language)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。OpenCL当前已经广泛应用于各种并行环境和不同行业领域。 本书是OpenCL编程的实践指南,旨在介绍如何在实际的应用程序中使用OpenGL解决问题。全书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。第一部分是第1~10章
MBA管理学基础手册
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2022-01-24
《MBA管理学基础手册》亦可作为商学院MBA学生使用的教科书,内容经典,深入浅出,书中配有相应的图表可以一目了然地了解这些管理学中的经典理论。...
Ionic学习手册
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2022-01-24
Ionic是一个用来开发混合手机应用的开源代码库,它可以优化HTML、CSS和JavaScript的性能,构建高效的应用程序。 本书作为Ionic的学习手册,重点讲解了使用Ionic来开发移动混合应用的方法。本书共分为9章,内容包含Ionic产生的背景、依赖的技术和简单介绍,Ionic的组件构成,如何使用SCSS更改Ionic的主题,如何使用Ionic的指令
C专家编程
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2022-01-24
《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基
Bootstrap入门经典
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2022-01-24
Bootstrap是Twitter推出的开源的前端开发工具包,可以帮助用户轻松创建响应式网站,目前在前端开发中具有广泛的应用。 本书是Bootstrap的入门类图书,主要分为4个部分。第1部分为Bootstrap的入门知识,讲解了Bootstrap的安装方法以及使用Bootstrap构建网站的方法;第2部分讲解了使用Bootstrap CSS样式和组件创建网
Axure原型蓝图
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2022-01-24
Axure是当前广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型。这为设计人员提供了极大的便捷。 本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商购物网站等设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能
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