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  • 编译原理课程设计

    本书围绕着编译技术的基本原理和方法,以模拟程序设计语言SPL (Simple Pascal Language)的编译器的设计和实现为主线,结合词法分析、语法分析、语义分析、代码生成、代码优化、错误处理等各个基本模块,对原理和实现方法进行了详细分析。该编译器可接受SPL的程序,并将其翻译成汇编语言程序,最终实现汇编语言到8086/8088机器语言的翻译。...
  • OpenGLES3.x游戏开发

    本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
  • 法律社会学基本原理

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  • 完美的合同_合同的基本原理及审查与修改

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  • 土地承包经营权基本问题研究

    本书主要阐述 土地承包经营权制度述析,土地承包经营权权源——农村集体土地所有权, 土地承包经营权性质界定,土地承包经营权的基本原理,土地承包经营权流转基本法律问题,第七章 土地承包经营权法律规范存在问题和完善等。...
  • 知识图谱理论在教育与心理研究中的应用

    郭文斌著的《知识图谱理论在教育与心理研究中的应用》主要从教育研究的角度较为细致地论述了知识图谱相关的理论及其应用,研究主要围绕在六个方面展开,依次为:知识图谱基本原理、描述知识图谱涉及的具体方法、知识图谱绘制使用的相关软件、绘制知识图谱所需文献材料的准备、呈现知识图谱的具体操作过程、知识图谱论文的呈现。...
  • 马克思主义基本原理概论

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  • 《马克思主义基本原理概论》自考指南

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