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  • 用Python写网络爬虫 - [澳]理查德 劳森(Richard Lawson)

    本书讲解了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介,从页面中抓取数据的三种方法,提取缓存中的数据,使用多个线程和进程来进行并发抓取,如何抓取动态页面中的内容,与表单进行交互,处理页面中的验证码问题,以及使用Scarpy和Portia来进行数据抓取,并在最后使用本书介绍的数据抓取技术对几个真实的网站进行了抓取,旨在帮助读者活学活用书中介绍的...
  • 自己动手做交互系统

    人机交互发展迅速,应用日益普及,已经逐渐深入到消费电子设备、可穿戴设备、家电家具、展览、博物馆等各种场景,和人们的日常生活息息相关。 本书的目标是带领读者自己动手制作有趣的交互系统。首先简单介绍了有形交互的概念,然后通过最新设计的案例及制作实例,帮助读者构建有形交互原型。读者只需要采用流行的智能硬件以及日常生活中常见的材料,跟随书中的步骤来制作,即可在较短的...
  • 精通Unreal游戏引擎

    Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,最新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Bluep...
  • 精通D3.js_交互式数据可视化高级编程

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  • 树莓派+传感器:创建智能交互项目的实用方法、工具及最佳实践

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  • 数据中心虚拟化技术权威指南

    数据中心权威专家Gustavo A. A. Santana深入研究了数据中心端到端虚拟化解决方案 中的所有组件,包括网络、存储、服务器、操作系统、应用优化和安全性。本书并没 有把重点放在单个产品或技术上,而是探索了以产品能力作为交互式设计工具,这些 工具可以整合和集成到其他解决方案之中,如VMware vSphere等。 在本书中,您将学习如何在数据中心新建...
  • 图灵原创•Kinect人机交互开发实践

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