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三维设计与3D打印基础教程
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2022-01-24
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3dsMax建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇
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基于DirectX11的3D图形程序设计案例教程
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Unity3D_2D游戏开发从0到1
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OpenGLES3.x游戏开发
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2022-01-24
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
OpenGL超级宝典
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2022-01-24
本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器...
Unity3D脚本编程_使用C#语言开发跨平台游戏
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